近日,腾讯游戏与一家知名奶茶店的合作计划遭遇了一系列的阻碍,最终导致了该项目的失败。此次合作计划原本意在通过腾讯游戏的品牌影响力和奶茶店的客流量互相促进双方业务发展。然而,由于一系列不可预测的事件以及未经深思熟虑的行动,选择性愤怒的顾客将这一机遇转变为了终结合作的推动力。这次失败不仅给双方带来了经济损失,更值得我们深思如何在商业合作中更加审慎和周全。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。明年都有很多作死员工,如大厂社交账号乱说话,导致游戏延迟上架,暴雪员工不尊重女性,让暴雪形象崩塌。
昨天因有员工胡说八道,直接搅黄了公司辛辛苦苦求的和腾讯游戏的联动。
昨天上午官方刚官宣,《光与夜之恋》和知名奶茶店“沪上阿姨”展开联动,结果下午就取消了联动,原因是沪上阿姨员工对玩家出言不逊,引起全网热议,冲上热搜榜第一,甚至一度压过了疫情。
《光与夜之恋》宣布此事已触及项目组的底线,因此取消联动,沪上阿姨被网友一顿爆冲后也急忙发布致歉声明,并辞退了涉事员工。
事件的起因是有玩家爆料沪上阿姨的员工侮辱玩家和游戏人物,说玩家玩的是“寡妇诈骗游戏”“掐死陆沉(游戏角色)”。还有玩家爆料说加盟店的老板吐槽说,游戏的女玩家就是闲的有病,活男人不如死男人,要多进货好让多点愚蠢的女人来买。
更恶心的是,还有部分员工得意洋洋的发帖说要往奶茶里吐口水……
感觉沪上阿姨的员工虽然知道《光与夜之恋》是一款女性向的乙女游戏,但并不清楚这究竟是一款怎么样的游戏,于是就随便口胡……
首先这游戏是腾讯出品的人气女性向乙女游戏。游戏在预约期间人数就破千万,公测首月流水高达两亿,今年6月官方搞了个周年庆活,流水高达1.8亿,碾压了上架当月的《明日方舟》《阴阳师》《崩坏3》等口碑游戏的流水。
还有就是《光与夜之恋》的玩家的消费能力惊人,有媒体粗略地统计了一下《光与夜之恋》官方店的周边销售情况,发现店家光是卖百元礼盒月收入就有3百多万。
对于这次沪上阿姨的联动翻车,有理智的网友就心疼为这次联动努力的员工,本来餐饮就因疫情损失惨重,好不容易拉个项目,结果还没开始就结束了。还有玩家说能想象出他们在腾讯前面求合作的模样了,现在沪上阿姨的管理层可能已经吐血了。
因为这次联动是沪上阿姨主动找腾讯合作的,当时负责这次联动的人应该付出了很多努力,结果搞成这样就算不吐血也尿血了。
更多的网友表示以后不会再喝这牌子了,担心被吐口水。因为网友觉得这吐口水这行为应该不是因为这次联动才有,所以不敢冒险再去喝,担心哪天员工心情不佳就给自己加料了。
这次联动沪上阿姨不但没赚着钱,还把自己的招牌给砸了……
小弟嘠绿共:游戏和餐饮界联动是很常见的事情了,例如《原神》联动肯德基,《梦幻新诛仙》梦幻联动统一阿萨姆,甚至还有手游联动过知名麻辣烫。本来联动是三方皆大欢喜的事情,游戏赚人气,店家赚营收,掏钱的玩家得到了心仪的周边,结果因为个别人搞成这样真是让人一言难尽。
一个正惊问题:你觉得和什么样的餐饮牌子联动可靠一些?
腾讯游戏与奶茶店的合作计划受阻,惹怒顾客导致项目失败的缘由
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