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铃兰的弦·雅典娜技能介绍
普通攻击_铃兰剑艺
连续挥舞大剑,造成物理伤害。
被动:每段普通攻击后半程会进行「谐律判定」,在适当的时间连接下一次普通攻击,可以判断成功。当技能判断成功时,不会打断普通攻击的连段。「鸣刃」普通攻击在状态期间每次判断成功时,都会在短时间内达到硬直效果,受到攻击时不会进入受击状态,并产生一次「谐律音爆」,根据对周围敌人的伤害「谐律」层数顺序循环造成相应的物理伤害,视为普通攻击伤害;每个固定层数「谐律」,“硬直”效果额外延长,延长时间有一定的上限。
神能:不处于「鸣刃」当普通攻击判断成功并命中时,它将获得神能。
闪避-余音游泳
快速闪避敌人攻击,极限闪避会触发闪避效果。闪避不会打断普通攻击的段数;极限闪避会进行「谐律判定」或者重置当前判断进行新的判断「谐律判定」。
闪避效果:对攻击者造成物理伤害,并附加眩晕
状态,持续数秒,伤害视为技能伤害。
技能一_和弦三音
造成物理伤害,「谐律」当层数为3倍时,「和弦三音」造成物理伤害时,根据攻击力的一定比例恢复敌人的生命值。「鸣刃」在状态期间施放「和弦三音」成功判断时伤害增加。
技能二_促弦五音
造成物理伤害。「谐律」当层数为5倍时,「促弦五音」造成物理伤害,将破甲状态附加到命中的敌人身上,防御力降低,持续数秒。「鸣刃」在状态期间施放「促弦五音」成功判断时伤害增加。
技能三_弦刃协奏
神能只能在满值时施放,施放后会对周围敌人造成物理伤害,进入「鸣刃」状态,重置「和弦三音」、「促弦五音」冷却时间,「弦刃协奏」替换为「急弦七音」。进入「鸣刃」神能不会在一段时间内自动消耗,然后每秒消耗一次;当神能为0时,退出「鸣刃」状态。「鸣刃」状态期间的「和弦三音」、「促弦五音」、「急弦七音」后半段也会进行「谐律判定」,每次判断成功都能获得「谐律」,在一段时间内没有再次获得「谐律」或者「鸣刃」状态结束,然后「谐律」层数归零,「谐律」有一定的层数上限。
「急弦七音」:造成物理伤害。「谐律」当层数为7倍时,「急弦七音」造成物理伤害,每层「谐律」伤害增加「急弦七音」判断成功时伤害增加,「急弦七音」有冷却时间。
奥义_铃音齐鸣
施放时充满神能,重置「谐律」层数,进入「鸣刃」状态,此次「鸣刃」每次普通攻击判断成功时,队友周围也会产生一次「谐律音爆」;同时,全队普通攻击伤害增加,持续数秒。
当敌人被附加到眩晕状态时,获得一定的意义充能。
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