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《原神》雷达功能试用:超出预期的惊喜

更新时间:2024-11-28 15:18:41 来源:互联网

在《原神》中,雷达功能一直是玩家们依赖的重要工具之一。最近更新后,雷达功能得到了全面升级,带来了超出预期的惊喜。除了可以精准显示任务和资源位置外,新的雷达功能还可以帮助玩家快速找到隐藏宝箱和挑战。这让探索世界变得更加有趣和方便,让玩家更加享受游戏的乐趣。原来的雷达功能已经让我们感觉便利,而这次升级后的雷达功能无疑是为玩家们带来了更多探险的乐趣。

作者:NGA-一只废喵了《原神》雷达功能试用:超出预期的惊喜

雷九、雷达、雷国、万达都满命,手机搓玻璃玩家。

box如下:

之前一直觉得雷达是生搬硬凑的cjb阵容,这回想尝试雷达的原因:

一是因为看到泥潭有几个帖子在吹,有些好奇。

二是想把万叶和行秋留给另一队,想组神罗万X队、胡行钟(胡桃,等我!)。

没想到这支队伍给了我很大的惊喜。

在雷国和雷九,雷神六命都是没什么卵用的,但雷达将雷神四六命的效果完全发挥出来了。

lz用的是云原神,本来搓玻璃就难受,今天网不好,云原神卡成ppt(只有10帧左右,语音都是断断续续的)。但在一连串debuff下,雷达的依然体验很不错。

1. 尝试的手法:

雷神e,班尼特qe,祥菱qe,公子qe 重击两次,雷神开Q砍。

2. 深渊体验:

12-2上剑鬼试了五六次,时间在30-40s之间;12-3上不凹一次拉三只可以30多秒,预计凹一下拉怪可以20多s。

3. 感受:(相同配置和命座下)

爆发:万达>雷达>雷国。

容错:雷国>雷达>>万达。

持续输出:雷达>雷国≈万达。

手感:雷达的手感其实更接近雷国(而不是万达),雷神站场时间>公子。

4. 优点:

(1) 兼顾了输出和容错,有持续有爆发,无敌帧多。

(2) 不卡轴,循环好。

(3) (6名雷神)轴短!

雷神6命不减e的cd,所以雷国全队要等行秋21s的e(祭礼就是23s);但雷达不管,能卡着雷神的18s放技能,全程不是技能无敌帧就是切人无敌帧,爽到爆。

(4)省行秋! (胡桃:好好笑)

5. 缺点:

(1) 和冬弓不适配。

(2) 打人形怪非常脑溢血,容易炸飞。

太卡了录不了屏,只能截图哭笑哭笑哭笑。

顶着10帧的卡顿程度打了32s,应该说是容错性很高了吧。

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