《一拳超人正义执行》动画制作委员会对整个过程进行了监督和修复。这是一款花了两年时间开发的正版手机游戏。游戏中有很多英雄。有些玩家可能不知道。让我们来看看英雄的缩写和特征。
龙卷:
英雄特征:吸收buff增加伤害,s技击退行动条
金属:
英雄特性:技能回能抗伤,s技获得三回合的0能量消耗回合。
囚犯:
英雄特征:技能嘲讽击退行动条,s20%的技能回复群自己自己生活
莉莉:
英雄特征:自身产生buff,把自身回合给予他人,提升全体速度。
茶子:
英雄特征:技能增加70%s能量,50%的受伤概率回能量。
原子:
英雄特征:技能单体残血收获,s收获并再次释放收获。
武装:
英雄特征:享受30%的暴击概率,降低防御,增加s技伤害。s根据被动层数增加40%的伤害。
球棒:
英雄特征:免控技能boss双重伤害,技能高概率眩晕单体,增加对控制英雄的伤害。被动增伤,s增加群体异常的技术概率buff。
甜心:
英雄特征:被动暴击回复生命百分比,暴击率加成,技能和s技能伤害增加。aoe伤害,s技aoe伤害。
居合:
英雄特征:平a增加原子60%的伤害。
源氏:
英雄特征:技能给别人重新行动的回合,但速度会降低30%。
金刚:
英雄特征:技能消除行动条上的三个buff包括再动,给我们30%反伤,第一次受伤后给我们30%反伤。aoe克星。
电池:
英雄特征:被动受群体伤害概率回能,技能让我们的英雄在行动后回复更多的能量,不享受 , 两回合cd。
银色:
英雄特征:被动伤害反击对手,增加被动层数。技能单一损伤,使对手低于一定生命,根据被动层数飞行,回来时不会头晕。s技术增加了三个银色动作回合。
索尼克:
英雄特征:被动自身攻击概率产生分离,最多有四种方式。分离可以参与平a和技能的释放,不受源核的影响。并使索尼克在生命超过20%时抵消伤害。s技aoe伤害释放后立即获得满分。
闪光:
英雄特征:被动根据自身层数增加技能和s技能伤害。有两种技能:一种是增加被动层数,另一种是单体伤害。每层被动伤害增加80%,释放后消耗被动。s技能单体伤害,每层伤害增加100%,不消耗被动层数。ssr唯一速度最快的单体英雄。
闪电:
英雄特征:技能0消耗,有时行动buff可以额外行动一轮,可以利用源核声势反复释放。技能释放后会踢三脚。
蛇男:
英雄特征:被动增加自身抵抗力,技能将我们所有人联系在一起,分享伤害,提高抵抗力。群体没用,对单体有用,单体克星 。
吹雪:
英雄特征:被动行动时有buff,行动结束后,行动条将增加三条buff,增加龙卷伤害aoe,并提供50%的血液减回一回合。
新手英雄
猩猩:
英雄特征:被动队友暴击后会消除异常buff,异常控制类别不包括在内。技能给我们单个盾牌,免控。
无证:
英雄特征:被动行动时没有buff,行动结束后会提供一个 20%的生命在我们的行动条上。提供技能 在我们的行动条上攻击30%。
面具:
英雄特性:c唯一的速度,80%的技能控制敌人的两轮。
火男:
英雄特征:被动增加生命,技能上场时增加一格能量,释放后增加两种能量。
蘑菇:
英雄特征:被动,受伤后提前行动。技能回复单体100%攻击血量,有buff双倍,增加我们20%的暴击率。
以上就是《一拳超人正义执行》各英雄简称与特性介绍了,想要了解最新游戏资讯和攻略的玩家们可不要错过了哦!
《一拳超人正义执行》各英雄简称与特性
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