《星空》是一款备受期待的手机游戏,公司投入了大量人力和财力进行研发,经过8年的努力,终于在上线前准备就绪。然而,当游戏正式上线后,却被玩家们批评为“无聊”、“重复”、“毫无乐趣可言”,短短几天内就被宣告“暴毙”。这一突如其来的失败让人们深思:期待越大,失望也许就会越大。
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《星空》:期望越高失望越大
戏平台:PC/XSX
最近讨论度最高的游戏,恐怕就是《星空》了。它是Bethesda Game Studios暌违25年的第一款原创IP新作,500人做了8年,是他们有史以来最大规模的项目。因此,当陶德亲口说出《星空》的种种野心之后,大家早已疯狂,有人认为《星空》会是2023年度游戏的有力竞争者,有人说“塞尔达是天,而星空在天之上”。
不过当《星空》上线后,口碑却不断下跌,不少玩家认为,B社并没能满足大家的期待。例如无垠宇宙中,玩家并不能随意驾驶飞船,只能依靠星际跃迁,哪怕两颗星球在你的视野范围里近在咫尺。
玩家评论:
——推荐想玩太空题材游戏的朋友去玩无人深空,更新七年之后的质量已经薄纱星空了。
——不知道有没有人和我一样的感觉,当年玩《深海迷航》,费尽心机收集好材料成功做出独眼巨人号,然后登上船那一刻,还有开启引擎后各种模块依次加载起来的那一刻,那种兴奋和激动无法言表。对的,我对《星空》最大的期待也就是这种感觉啊,驾驶着自己组装的飞船,探索未知的星空啊,现在感觉好失望啊,
——上午看到有人说星空得五十个小时慢热期之后就好玩了,我只想说慢热如大表哥2三四个小时都出雪山了吧50个小时哪来的玩家等你啊。
《闪耀!优俊少女》:国服下载突破100万
游戏平台:手机
《闪耀!优俊少女》,也就是《赛马娘》,国服终于上线了。国服《闪耀!优俊少女》上线首日,游戏便登上的iOS免费榜的榜首,且在公测首日,游戏下载量便突破了100万。据七麦数据显示,《闪耀!优俊少女》公测首日的iOS端流水为276万元,一般情况下安卓平台则为iOS平台的2倍计算,也就是突破500万元。
《赛马娘 Pretty Derby》是Cygames发行的手机游戏,日服于2021年2月24日发行。游戏中,玩家要作为“特雷森学园”中的新人训练员,指导专任赛马娘们每天认真训练、并获取各种赛事的胜利。
2021年2月24日,《赛马娘》日服上线首日空降日本地区畅销榜和免费榜的榜首。据Sensor Towe数据显示,截至今年3月,《赛马娘》的全球累计收入已突破20亿美元(约150亿人民币)。
玩家评论:
——騵神!!!启动!!!
——咱就是说,IP呢是好IP,动画呢是好动画,游戏说不上可玩性高吧,大多靠厨力。刚开服的养成卡和马娘就这些(大家都或多或少听说过一个月后的北黑速卡)单调性会比较高,排去可能刚接触的新鲜感,但是还是会被养成的不定因素给治好低血压。
——pretty derby,其实有优骏的翻译,然后赛马娘世界观里没有四腿跑步的馬,日服所有的马都是两点水的,代表马娘两条腿跑步。然后国服优骏改成单人旁也是象征着不是四条腿的马跑步而是两条腿的人在跑步,感觉大概是这个命名理由。
《星之海》:说是年度JRPG也不为过
游戏平台:PC/PS5/PS4/Switch
《星之海》作为一款独立游戏,可以说是十分优秀。游戏用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。
游戏中,玩家可以与数十个原创角色一起踏上这段迷人的旅程:时而波澜壮阔,犹如史诗长歌;时而轻松诙谐,让人忍俊不禁。充满着意想不到的曲折与反转,让人心绪久久不能平复。
游戏虽然是个回合制游戏,但是加入了即时timing机制,可以看准时机按下交互键可以提升造成的伤害,或减少受到的伤害,而且还可以在战斗中使用多人组合技,充能攻击以及纳入战术考量的“破锁”系统,通过组合这些不同的攻击,甚至能够打断敌人正在准备的蓄力攻击或强大法术。玩起来十分有趣,甚至还能玩出“魂”味来。
同时游戏开局内置两个降低难度的圣物,部分商店也会出售降低难度的圣物,圣物都是随开随关的,为只想游玩剧组精心打磨游戏剧情的玩家也提供了有力保障。
玩家评论:
——喜欢JRPG的直接无脑入,出色的游戏配乐,爽快刺激的回合制战斗,精美级像素风格,目前游玩没出现什么恶行BUG。
——味儿太对辣,正统回合制jrpg,这叫一个地道。
——塞尔达、博德3、星之海、星空,连翻轰炸,今年真的吃不下了
——在没有奇怪的人带节奏的情况下游戏会是好评如潮,价格和内容毋庸置疑的完全匹配。然而!大部分玩家并不会游玩到了游戏后半部分(或者通关后)体验到重复度高的内容部分,才回到steam去做出评价。即使真的如此,也无法因为重复度高的问题而抹去游戏全部的优点去给出一个“差评”,所以游戏的评分我认为大概率是好评如潮。
《棕色尘埃》:老手游再上Steam割韭菜?
游戏平台:PC/手机
《棕色尘埃》是一款策略回合制RPG游戏,早在2017年4月发布于移动平台,因角色立绘等表现受到大量关注。而本次Steam版开服阶段对于中国玩家友好,已经支持简中。
游戏有着多达300多名个性迥异的佣兵角色,和令人眼花缭乱的高质量美术原画水平。本款游戏战斗控制方式简单易行,战斗结果取决于佣兵的攻击顺序与战位策略。玩法极其丰富,不论战斗之中的哪一环,都能让人感受到游戏的无穷魅力。
游戏非常懂二次元玩家,对于个别角色的身材以及立绘的动作都非常的吸引“绅士”玩家。同时游戏在战斗方面使用的是战棋移动,支持PVP模式,因为包含技能等搭配情况,可以说较为考验策略性。
不过游戏目前Steam好评率仅有45%,差评主要集中在不断掉线的服务器和搬上了PC但不够高清的画面上。
玩家评论:
——好玩是好玩,就是服务器不稳定。目前大部分加速还不支持。开服送的400抽,我直接拿到了阎魔。那可真是太帅了。后续再好好优化下吧。不然我很难花心思投入啊。
——网络卡成答辩,抽奖概率比T服和O服低了一倍不止,游玩一小时,卡40分钟。总结:依托答辩
——这个棕色尘埃,不论是立绘还是小人,我都觉得是油腻版碧蓝幻想。
期待越大失望越大?500人8年心血打造的《星空》,一上线就瞬间“暴毙”?
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