《王国:两位君主》隐士推荐第一级:弩哥;第二级:马夫;第三级:面包老人;第四级:骑士/武士;第五级:号角老人。隐士总结的三个核心是号角、骑士和面包。有了这三个后期,很容易打。没有这三个后期,就是另一个游戏。
第一关:弩哥(高级箭塔升级为弩塔,由工程师操作,这里的高级箭塔是砖塔,不是石塔)
第二级:马夫(卖萌技能把你的田地变成只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老人(把石头顶塔变成面包房,四枚金币!!!注意这是四枚金币做面包,会吸引乞丐成为面包疯子基地,为了节省成本,建议双人特别分配一个人到面包房,直接成为平民,否则平民成本太高,他只要吃,即使咬你的平民成本是五枚金币,所以作为面包诱饵更科学,接近直接变化)
第四级:骑士/武士(把你的一座顶级石塔变成一个额外的团队,也就是说,如果你在哪里建造它,你将画四枚金币。在这里,将有一支由武士/骑士领导的团队。然而,请注意,如果你有很多弓箭手,否则就没有人会狩猎。顺便说一句,领队的骑士和武士可以通过给他吃金币来加强他,通常是三枚金币,但有一次骑士吃了四枚金币,非常着迷,吃金币会增强他的抗打击能力。受伤后,他不会直接成为平民,而是先掉金币。金币掉下来后,他可以变得民用。因此,他可以通过前线的硬币喂养技能长期战斗。如果队长的骑士/武士死了,后续的弓箭手会变成猎人,开始跑回去。一队的上限是一个队长和四个弓箭手,升级后的武士/骑士是八个金币的上限)
第五级:号角老人(号角老人升级的墙,注意是城墙,可以让另一边跑到这里,比如你推右边,感觉左边不好,吹左边的号角,右边的部队会支持左边,也是很好的隐士之一)
隐士总结的三个核心是号角,骑士,面包,这三个后期很好玩,没有这三个后期是另一个游戏
相关策略:王国:两位君主推荐什么坐骑?
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