近段时间这款名叫绝区零的游戏上线,相信绝大多数的玩家们对此并不会觉得陌生吧?据小编了解,该款游戏为广大的玩家们打造了许多精彩有趣的玩法内容,游戏自从上线以来就吸引了不少玩家们的关注。但是有的玩家们可能之前没接触过该类型的游戏,对游戏的一些相关内容还不是很了解,今天就由小编为大伙们带来有关于绝区零游戏介绍,如果你对此还不是很了解的话,那么希望本篇的介绍分享内容能够帮助你获得需要的参考答案。
米哈游新作绝区零三测这么久之后,陆陆续续有玩家开始反馈,萝卜青菜各有所爱,有玩家表示三测玩了几天,热情差不多是一个星期,玩绝区零有一种很强的疲劳感,玩一会就累了,每次能玩下去的时间越来越短,然后就不想打开了。对此,官方出了纯战斗和纯走格子,喜欢不同玩法的可以有不同的选择,不过,这也避免不了过主线剧情走格子和战斗穿插。
战斗再爽,打的多了也会疲软,这点哪怕说在各种主打动作的单机大作里都不例外,战斗之外的内容太重要了。
只是,哪怕强如p5r的内容也只能维持百个小时左右的消耗,之后基本就是半永久封盘。
唯一可以解决这个问题的就是持续更新的产能,还不能是那种单纯增加新副本,新boss的偷工减料的产能,而是扩展箱庭,增加玩法,增设互动的产能,这属于是目前只有老米有可能做到的,当然这里只是有可能,毕竟这工作量与原神星铁又不在一个次元。
现在绝区零深渊还是原神那套计时器深渊,有点枯燥了,绝区零作为一个动作游戏应该更好发挥技巧性,比如增加不限时但限制受击次数的评分战场,这种动作游戏一大乐趣就是靠操作把怪磨死。
另外怪物交互多样性还可以提升,比如增加抓取控制类技能,陷阱诱饵技能。
不过,每个游戏都会有枯燥期,每个人口味都不同,喜欢的类型也不同,绝区零已经很优秀,相信这些小问题米哈游也会陆续更新解决,在这里,也是很期待公测的开始呢 。