《暗黑破坏神4》的设计师们希望在游戏中创造一种平衡,不希望玩家过于强大。他们理解,游戏的乐趣在于挑战,并且认为过度强大的角色会导致游戏丧失挑战性和成就感。因此,他们努力确保游戏玩家能够享受到平衡而有趣的游戏体验,让每位玩家都能够感到充实而有挑战性的冒险。
《暗黑破坏神4》首席职业设计师Adam Z. Jackson在近日接受采访的过程中表示,玩家可以随着战斗逐渐的变得更加的强大,但是这会有一个限度,官方似乎并不断让玩家的角色变得过于强大,具体的信息让我们一起来看看吧!
“一切东西都是要有个层次的。”他表示采访者给出死灵法师build的例子已经“超出了这个层次”。他的这个暗示对于死灵玩家来说是一个非常不好的信号,对于想要在《暗黑破坏神4》里面用死灵法师嘎嘎乱杀的玩家是一个警告。
从Jackson的说法来看,如果特定职业build在游戏中表现得过于强大的话,暴雪可能会介入并进行调整,教教你应该怎么玩游戏。
不过这也是暴雪老传统了,味儿特正,没什么可大惊小怪的。
《暗黑破坏神4》将于5月12日-14日再度进行全平台公测。
《暗黑破坏神4》设计师不希望玩家在游戏里过于强大
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