这个太吾画卷老火了,很多玩家都在玩,所以介绍了太吾画卷的新内功属性 如何解决这个问题?遇到这个问题的用户很头疼。下面的小系列可以告诉用户解决这个问题的方法。
介绍《太吾绘卷》新内功属性
移动速度:非常重要的属性,特别是较长的武器需要打开距离(当前版本的后退速度是前进的一半)。
步伐稳定:当受到创伤攻击时,会积累缺陷,缺陷会成为无法自然恢复的创伤,稳定的步伐可以在缺陷阶段,提高他们消除缺陷的速度,一般攻击效果优异。
武器切换:影响切换武器的冷却时间(无用属性,如果追求武器的频繁变化,但由于算法问题,属性对冷却的影响越小,不能支持快速切换武器,也许可以考虑增加武器力量的效果,现在属性太鸡肋。
攻击速度:影响普通攻击的积累(除了像无极剑这样的非普通攻击系统外,这一属性并不太实用)。
展示速度:影响使用武功招式/身法/防御时读条时间(不是有用的属性,大部分系统自然完善就足够了,除了提升各种武功或无极剑。
引气冲关:内伤步伐稳定,效果除外伤改为内伤外。
内部技能:一些积极的技能可以调整内外比例,这个属性可以扩大调整范围,调整不仅会影响姿势的消耗,还会影响武术内外伤害的比例。(没有有用的属性,即使是弱内部技能的自然增长也足够了)。
调息吐纳:可以调节内息紊乱(在无用的属性中有用,但还是没用)。
这些是小编带来的《太武画卷》新内功属性介绍。看完这篇文章,你应该了解这些信息,这样玩游戏就更容易了。帮助你是小编最大的荣幸。祝你游戏愉快~
《太吾绘卷》新内功属性介绍
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