最近游戏市场上风起云涌,崩铁6月流水腰斩的消息令人震惊,而原神则略有涨幅,备受瞩目。在这样的背景下,绝地求生的新绝区零或许会成为下一个爆款游戏?游戏界的变化无常,让人期待不已。
相信不少玩家手中同玩的游戏不止一款吧?作为原穹双修玩家,冻梨就一直非常好奇,星穹铁道的出现,是否会对米哈游家其他产品造成较大冲击,毕竟玩家的钱包都是有限的。但从“国产二次元手游观察”发布的二次元手游全球流水榜来看,好像没有这个趋势?星穹铁道的火爆,似乎更多来自于全新的用户群体,米家其他产品数据依旧照常,并没有出现较大波及。这让我想起来此前不知哪看的分析,星穹铁道用户群体较多是吸引的外界用户,拓宽了米家市场,与自身作品的交集有限。
原神,对比上月略有涨幅。虽说6月份卡池是万叶+艾尔海森,但从各大数据平台分析来看,或许是因为玩家持有率过高,实际抽取流水也算中规中矩,总量在历届卡池之中属于中游水平。并且近3年来原神数据非常稳定,同取上半年数据作对比,处于缓慢增长的姿态,这或许要归功于数值控制还算可以,老角色淘汰率低,复刻卡池依旧有抽取价值。
星穹铁道,对比上月流水腰斩。当开服红利期过去,以崩铁现在的运营策略,后续各月份数据大致都会趋近于稳定。从目前情况来看,崩铁的数据与原神似乎差不多?应该是出乎了不少玩家的预料。崩铁本身属于回合制玩法,相对轻量,对玩家而言体验门槛较低,吸引了不少原先对原神、崩坏三不太感兴趣的玩家,为米哈游拓宽了新用户群体。
崩坏三,国服数据上涨,外服在跌。友情提示,这也算是二游之中比较长命的存在了,2016年开服的至今都七年过去,怎么还那么猛?而今更像是米哈游的试验田,一些奇特的模式、玩法、脑洞大开的操作,都会通过不少各种小游戏、活动之类进行试点,而后视情况在崩3或者其他游戏实装。
未定事件簿,看起来局势大好。这数据你还别说,哪怕不如自家老大哥,但放在二次元手游之中比较也属于不错的水平了。不过6月是发生了什么大事么?咋涨幅那么大,查了一下那个时期也不是周年庆呀。
崩坏学园2,这个年龄的游戏活着就已经是大成功了。前面的崩坏三是长命,这个崩2都可以算是二游长寿了,再过半年就差不多是10周年了,不知熬走了多少游戏。
从上面几位米家游戏来看,米哈游的黑暗降临愈发无法阻挡了。至于玩家期待值较高的绝区零,从一些试玩画面来看,似乎进行了较大的技术升级,动作流畅度之类都有挺大区别。
不过绝区零是动作类型游戏,存在一个上手门槛,哪怕操作方面进行了减负,所面向的玩家群体依旧是不如崩铁回合制广泛的。猜测是对标崩坏三,并在玩法侧重上有所不同。你们说后面绝区零的公测,是否会再创星穹铁道的火爆?冻梨挺喜欢这类玩法,但也想问问大家是否会愿意去尝试?
崩铁6月流水腰斩,原神略有涨幅,绝区零或成为下一个爆款?
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