如何使用文明6的商业道路?商业道路是游戏中更重要的经济来源,一些新手玩家对商业道路系统了解不多。现在介绍文明6的商业道路机制,想了解玩家可以看看哦。
商路持续回合数
在标准游戏速度下,商路至少持续32轮,见下图测试结果。
商人每回合移动1格,商路连续回合数为2x商路实际长度x往返次数,公式如下。
商路持续回合数 = n * a * 2,a = 商路实际长度,n = 商队往返次数。
a*2的计算结果代表了商队往返的长度,即商人从出发城市到目的地再到初始城市的长度。
当商人回到起始城市时,他们说一条商业道路已经完成,贸易站将在双方城市建立。
当文明6创建商业道路时,商业道路右上角显示的值是城市之间的直线距离,而不是商业道路的实际长度。例如,当两个城市之间有山时,商业道路的实际长度将大于显示的直线距离。
一旦建立了商业道路,除非宣战或被掠夺,否则不能中途取消。与商人目的地文明宣战后,商队直接返回起始城市。
下秋标速更实测数据。可见4、5长往返4次,6~9往返3次,10~20往返2次,21及以上往返1次。
创建商业道路的条件
贸易路线容量:对外贸易市政研发后一项;提供市场和灯塔建筑;议程、马里特色能力、马可波罗、海军指挥官郑和、奇观巨像大津巴等。
目标城市已被探索,与文明没有战争。
在贸易范围内,陆路贸易可以连接到15格以内、30格海运的城市。
商人进入浅海需要天文导航技术,海洋需要制图,贸易站建立后相应扩展。
要经过城市间贸易路线的单元格已经探开,没有雾或无法通过地形。
海运需要市中心临海或港口运河连接到海上。
商路收益
在大多数情况下,商业道路只会使起源城市受益,默认情况下,商业团队的收入只与目的地城市有关。
国内贸易只有粮锤收入,国际贸易收入由目标城市区域建筑决定。
很多政策卡可以用来提高商业道路的收入,实战中可以慢慢熟悉。
这些都是《文明6》商路机制介绍的内容,希望对玩家有所帮助。
《文明6》商路怎么用 游戏商路机制介绍
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