《星际战甲》是一款备受热爱科幻题材的玩家们追捧的游戏,而专精3.0破盾手打法则是众多玩家们所追求的高级技巧之一。作为一种高度技术性的打法,破盾手在游戏中扮演着重要的角色。通过精准的操作和优秀的反应能力,破盾手可以在战斗中迅速破坏敌方防御盾,为己方取得胜利提供有力支持。在这篇文章中,我们将介绍破盾手打法的心得体会,希望能够帮助更多玩家在游戏中取得更大的进步。
warframe星际战甲在31.5版本更新了专精3.0,专精3.0版本破盾手如何配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲专精3.0破盾手打法心得
最近看了不少新专精打三傻的视频,有用宏的,也有多人轮流破盾的,宏就不说了,多人轮流破盾我个人感觉比较混乱,琢磨队友可比琢磨自己要复杂多了,有没有方法单人无宏破盾呢?我们都知道,破盾手在队伍里的作用就是破掉三傻的盾,破盾指的是用指挥官在短时间内打出高爆发。以往打出高爆发方法是M蹲虚空重击,蹲的越久倍率越高,伤害也越高,但是专精3.0虚空重击变成主动技能,40秒的超长CD无法保证在除了出水盾外的每次回盾都能使用这个技能,所以得寻找不依赖虚空重击的破盾方法。不过,虽然虚空重击变成了主动技能但取而代之的是没有发数限制,所以可以用一种粗暴的方法来打出高爆发,那就是多打几发增幅器。
值得一提的是,虽然很多人普遍认为专精3.0降低了破盾手的门槛,但是想当破盾手依旧要有较为完整的专精技能,起码得把除了U精外的被动全解绑,M精点得差不多,所以准备入门三傻的玩家依旧得从奶妈位入手。
顺带一提,我个人非常不爽专精3.0,几年的基础系统说改就改,还是颠覆以往所有操作习惯的重做,真有够粪的。
基础操作:
1. M精被动点满后指挥官能一次性打出三发7支架,两发5棱镜
2. 指挥官隔着电盾不会被7支架炸倒
3. 7支架撞到障碍物会提前引爆
4. 连续打两发7支架后立刻按1开虚空重击,刚好能吃到伤害加成
战甲选择电男,因为电男的盾能增加增幅器的暴击伤害。配卡跟之前一样,站着死P可以换成翻筋斗,U生命力可以换成普通生命力
增幅器选择577,5棱镜伤害跟1棱镜差不多,但一次射三发,并且由于虚空冲刺改成虚空弹射不能来回冲头触发暗影,所以选择5棱镜点头触发暗影。指挥官赋能没啥讲究随便配的,如果要破关节可以带热熔
专精肯定选M精,主要的增伤技能是力量转移和污染震波,虚空重击有就用,没有也不用强求,出水盾除外
值得一提的是由于虚空弹射太过便秘,所以从祭坛到出水点用翅膀比较快,破出水的主要增伤手段是虚空重击,开技能还有施法动作,所以破出水肯定是没有之前快的。
触发暗影:出水盾就直接棱镜打头,关节盾就破完关节傻子跪下的时候打头
主要破盾流程
出水开了提前盾:飞到出水点落地切指挥官开1打
出水没开提前盾:飞到出水点落地开电盾,切指挥官开1打
普通关节盾
大傻二傻:打两发7支架,然后补棱镜;或者第一发7支架正常打,第二发支架炸在战甲上,然后补棱镜;如果有1就两发7支架开1然后补棱镜
三傻:正常两发7支架,第三发支架炸甲,然后补棱镜;如果有1就两发7支架开1然后补棱镜
一些小细节:
每次破完盾切回战甲开电盾,既补了电盾又能刷新力量转移的持续时间
每次打增幅器之前记得扔一个2污染震波
开1之前先磕个井盖,用来获得较高增伤
大傻体型较小,靠太近破盾可能会被踩踉跄
《星际战甲》专精3.0破盾手打法心得
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