冰汽时代难民的完美通关方法是什么?游戏通关路线多种多样,游戏玩法不同,通关方法也不同。让我们来看看冰汽时代难民带来的完美通关游戏,希望能帮助您顺利解决问题。
不加班不喝汤汤,不喝童工,不死要猎人BUG不越界,最大限度地满足群众事件政策的建设要求,政策好了就点。这里详细介绍贵族三波选择:
第一波是建造三个工业温室。是的,老子用温室,猎人BUG神马的死亡。
第二波,选择与第一波有关,因为我使用温室,第二波只有两家医院,不能死,不能指信仰医院。
只能选择4个治疗设施,如果开始走猎人线,我会选择治疗所有人。
第三波,不要选择。信仰充满希望,抗拒一天。WIN了。
我以前见过哈哈星人易怒和困难的圣母难民,他们说这不可能是完美的。但这些天过了一个过程,我觉得我还是一次,然后战斗了两天,终于完成了。22天的过程如下:信仰流,我坚信信仰是救赎之路。
第一天:直接上面最右边5铁,剩下的挖木头,18点以后放一个救护站2栋房子。 姑息疗法。群众要求房子直接最大化6个。前4天18点开煤气5点关。
第二天:放工作站,科技第一灯塔。只研究3个小时。然后把技术人员拉出来挖铁,位置还在右上角。挖40个铁,转挖木头,位置基地右侧两堆木头。补足住宅满足要求。 医疗口粮。
第三天:只挖木头。工作站研究了8个小时后,正好研究了灯塔技术和下一个蒸汽枢纽技术。18点以后先建灯塔,组建侦查队时要慎重选人,只选有叉子的,有刀有十字医疗标志的都不要。就是这样的圣母。然后建伙房。政策 庇护所 在这里,调查没有不吃饭,因为第二波15名工人中午来,如果你吃饭,他们会吃到下午18点。如果不开饭,一来就能挖铁,至少16个。群众说太冷了,直接批准供暖两天 。
第四天:挖木头。早上在伙房吃饭。这里有一个小技巧,把很饿的放在理伙房附近的木堆里,把其他的扔得远远的。如果食物不够吃,就要饿几天。如果你不想死,就这样安排。晚上把庇护所放在工作站旁边。群众事件吃饭 政策 科研学徒
第五天:挖木头,科技选择采煤机。供暖事件完成。第三波10个技术工人,造一个救护站,剩下拉去挖木头。侦查终于带着罐头回来了,满足事件。接下来走吊人山,拿核心,然后伐木厂,回家。
第六天:如图所示,建设了两个收集站、采煤机、蒸汽枢纽、一个工作站、一个庇护所和蒸汽枢纽。上面的蒸汽枢纽可以随意使用。不要打开它。在群众事件中建造中建造4栋房屋,并在采煤机旁边进行补充。技术1级绘图板 政策墓园。
第七天:2级降温提前2秒超载。拆除伙房,选择暂停拆除,我们不想拆除,不允许群众去伙房吃饭,饿两天。-50度不是闹着玩的。这时候煤的压力很大,手头剩下18个工人。两个救护站开口额外口粮后,15人裸挖煤机煤。不幸的是,能量塔的升级需要半个小时才能完成 ,此时只剩下87块木头,需留20升级冰墙,20造冰墙。先建墓地,再拆,正好能补足4栋房子满足事件 政策:葬礼。
从此,煤气炉保持二级不关,重要的事情说三遍,不关,不关,绝对不关。
第八天:6:59超载。能量塔刚刚升级。然后是冰墙钻机。这里要注意两个工作站的效率。如果效率不好,可以和救援站换人,恢复伙房。如图所示,可在18点左右生产冰墙、采矿机和两个采集站。侦查是下午4点左右回来,先造一个救助站,马上造,伤病太多,必须压住不能出重病号。 政策点祈祷室,如图科技第二探险队 政策神龛。提高枢纽附近的效率。 调查路线:渔村,弯曲小经,护送回家。
第九天:这两天煤压力很大,需要手动冲煤再手动挖。因为核心车,挖煤效率不高。补一个猎人小屋,一个庇护所,也可以不补,但最后一个技术必须是温室。我选择在这里离开温室。用猎人屋过渡一天。15名工人在采矿机上手动冲出大约100块煤,然后去猎人家,这不应该算BUG吧。群众居然要求所有的房子,我X,满足,明天造 第二个调查队路线:盐滑,蒸汽车,马上回家,不然钢跟不上。温度恢复-40度 科技 钢厂 晚上祈祷政策。
第十天:如图所示,建造房屋,蒸汽枢纽,这样伙房就可以连接起来,伤足群众要求。补第四个救助站,平局三个技工一个。多挖煤,煤错了,就是挖煤挖钢。这里有一种方法,安排15人挖上面的钢,裸挖,因为枢纽刚刚覆盖,温度很冷,会有几种疾病,但我们缺乏核心。挖钢大约一个小时后,就会得到一个核心,立即在冰墙机旁边建造温室。这里钢材不足,我建了两个祈祷室,满足要求后拆了一个温室。顺便造两家钢厂,反正只要木头,先造。后续技术,救护站升级。第一次调查回来了,带来了渔村的肉。在这里,我没有拆除冰钻,而是修复了冰钻。后来显示这是一个错误的操作,拆除可以更顺利,但当时我以为我可以站在前哨,分析错误。下一条路线,锯木场,白色山口护送回家。 群众又提供了供暖要求。下一级冷却只有一天,冷却后超载10分钟,直接超过一天
第11天:有6个姑息治疗,法典只能离开维修中心。建在最后一个群众要求的房子预留位置,但也保留了医院,还记得第六天群众要求建造的四所房子吗?当时,煤还不够,我建造了满足要求后立即手动关闭,导致第九天群众要求所有的房子。正如预期的那样,这是一个因果报应。第二次调查回家,一个温室,最终解决了粮食危机。
第12天:补第三个工作站,人手只够挖煤,钢厂还是没人。 科技医院角斗场
第13天:早上5点以后,将煤气炉降至一级,以欺骗今晚的加热要求。顺便说一句,节省一些煤炭,这样就可以在2天结束时开始冷却。 科技二级绘图仪
第14天:满足群众要求,保持温度,煤炭产量不足。技术必须是蒸汽采煤机。第二个住宅区铺设,即使不需要,木材也会溢出。加热必须跟上。所以煤一直很紧,但它不是一件有价值的东西,不值得我把它当作一个婴儿。
从第15天到第16天,没什么好说的。科技路线工业温室和蒸汽钢厂。法典信仰守护者。我后悔先点这个。第18天,50根钢要求撞上第一波贵族事件,升级3个工业温室。
第17天以后。温度降到-60了,这个时候很多人都会碰上供暖要求任务。我在这里避免的方法是17天早上8点以后开车超载,晚上20点停车。你必须超载8小时才能保持宜居。不要以为晚上18:30刷要求你只超载这个时间。事实上,如果供暖要求不符合标准,请立即提出要求。我试着在早上10点和凌晨2点提示。这种超载的做法会在晚上造成很多伤害。幸运的是,我的大医院已经出来了,四个温室的食物足以抑制伤害。此时,蒸汽钢厂必须立即接管负载技术。这样
18-70度白天超载也能保持宜居。法典酒馆,私酿。
这里说三遍,白天超载8小时,晚上不超载!
第18天: 如图所示,这是因果报应。我用廉价的手指向信仰守护者,赶上升级三个温室。我记得早期的渔场没有。我忘了挖核心回来。我强迫我拆除一个温室,升级三个温室。如果我坚持不升级钢厂,我会先把守护者拿出来这张照片。我很尴尬。这里的猎人小屋是安排多余的工人使用的,其实粮食够吃,就是温度不够做饭,白天超载也是为了这个。这时我只有4个工作站,6个儿童避难所。
第19天:第二波贵族,在这里选择第二个,前面已经说过,与选择有关,我的两家医院救了回来,技术是提前建房子。重建两个救护站,总共6个。两家医院,至少三家维修中心,保留一个核心。贵族一到,就会立即打开额外的口粮。超载。这次是因为前几天
都超载了,这个时候不要犹豫,直接修核心,把病人数压倒60 你基本上可以等待外部调查带的核心回到医院。
第20-21天:全力医疗,调查带回核心,建了两家医院。最后,病人被压制了。
22天:最后一波贵族,我的信仰流充满希望,事件充分满足。持续了一天,结束了,最多**是外面的一次调查去了远洋队,导致红旗营地的人没有救出来。如果他们想救他们,他们必须调整三天前的策略。不,反正你可以救他们。
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