原神角色培养队伍的成功与否,取决于对角色属性、技能特点、元素相克关系和队伍整体协作性的综合考虑。在构建队伍时,需要平衡角色属性,以适应各种情况。选择队伍成员时,要考虑技能特点,发挥最大作用。元素相克关系至关重要,充分利用优势。最后,队伍成员之间的协作关系也应得到重视,打造强大的战斗队伍。
①温迪,钟离,雷神,草神。四个神,只要复刻就拿下(须弥群怪比较多,加上风不能扩草,所以温迪“聚怪”比万叶“扩散增伤”加强更多)。②三大名辅:万叶,心海,夜兰,配队通用,而且不太好被制裁,基本上也是必拿角色。
③双火双冰:胡桃/宵宫,甘雨/绫华,保证1+1,尽量2+1或1+2,冲一下2+2(须弥版本可以看到,两火C和两冰C的时间都错开了)。
④三水1岩C:水C达达利亚/绫人/妮露,岩C荒泷一斗,想玩绽放妮露必抽,3个至少保1个,尽量2,冲一下3、4。
⑤雷系:激化反应有很大提升,有草神推荐抽一个赛诺或者八重神子。
⑥功能性辅助:永冻队捞申鹤,胡行钟和岩队推荐阿贝多,追求大世界体验捞散兵。
⑦可莉女儿还是值得养一个的!在之前拿得足够的基础上。
其他就不推荐抽了,XP随意。
刚开始玩的时候,因为我之前没玩过rpg,开放世界就显得很诱人,当时我好像一个月左右就把主线和世界任务做完了,直接快50级。
后来又看了很多剧情解析和人物分析,不得不说mhy在暗线处理上功底很强(比如稻妻有关狐斋宫的部分),还有世界观也很吸引人,但不知道为什么,主线就显得不好玩、不够精彩。
当然几段动画很出色,比如砸群玉阁和创龙点睛之类的,背后的故事也很好,但主线即使是所谓的“智斗”我作为观众也依然提不起兴趣。唯一我觉得有点意思的是不断轮回的花神诞祭,让我想起了小圆(
还有最难受的就是抽卡,我相信别的游戏抽卡可能更非,但mhy真的很杀熟很逼氪啊。我冬极歪了薄荷枪真的撕心裂肺,月卡党没有能力再抽了。
不要说什么“你觉得不好玩那你就别玩”,若批评不被允许则赞美无意义,望周知。
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原神角色培养队伍的分析 对于原神角色的培养,需要考虑以下几个因素:角色属性、技能特点、元素相克关系和队伍的整体协作性。以下是原神角色培养队伍的分析。 1. 角色属性:每个角色都有自己的属性,例如攻击力、生命值和防御力等。在构建队伍时,应该考虑角色属性之间的平衡,以便在战斗中能够应对各种情况。 2. 技能特点:不同的角色有不同的技能特点,例如输出性能、治疗能力和控制效果等。在选择队伍成员时,需要根据队伍的需求来平衡技能特点,以便在战斗中能够发挥最大的作用。 3. 元素相克关系:原神的战斗系统中,元素
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