原神是一款备受玩家喜爱的开放世界角色扮演游戏,拥有华丽的画面和丰富的世界观。在游戏中,地图是玩家探索世界的重要工具之一,每一个地点都隐藏着丰富的宝藏和故事。通过地图的分析和详细解说,玩家可以更好地了解每个地点的特点和隐藏的秘密,帮助他们更好地探索这个神秘的世界。
我的原神地图,到现在所有都是100%,除了……望风山地。实话说我跑原神的新图是有完成度焦虑的。鹤观虽然一次100%,但某程度上不仅没有缓解焦虑,反而增加了一种憋屈的感觉。
探索是有乐趣的,但原神的探索很多时候会发现制作人员是为了探索而探索。我不愿对照地图一个一个去跑望风山地的宝箱,用罗盘也真的找不到。考虑到蒙德还不像稻妻有很大部分宝箱藏在谜题里,那些我没看到的宝箱可能真的就是藏在某个我忽略了的角落。实话说,现在都还是98%的望风山地和上个月才找到100%的碧水原我都觉得无所谓,什么时候想起来了再去找。
但原神的探索在进入稻妻后就有了明确的目的:雷樱树的等级。
宝箱里的雷符直接决定了我能开到几级,那我就得想办法开到100%,毕竟我也说不清一共有多少雷符。稻妻很多箱子是罗盘找不到的,因为它是某个谜题刷出来的。
比较明显的谜题倒还好,我最近玩手机版小号的时候才意识到蒙德是有那种“地上四根萝卜全采完有个箱子”和“某个地方刷出三个风史莱姆全杀掉有个箱子”的阴间玩意,这就很恼火了。直接出现的箱子我可以通过罗盘找,这种连谜题本身都给藏起来的谜题就很让人焦虑了。
鹤观的大雾和高山地形让这个问题更严重了一些,生怕遗漏了什么。
主线任务跑到第三天还是第几天的时候,发现完成度离100%还有明显距离但我已经看不到谜题或者宝箱的时候,焦虑感就出来了。结果继续做主线,发现又刷出来一堆箱子,最后主线做完正好100%……/地铁老人看手机。
焦虑感是没了,但感觉被人糊了一脸扯不掉又影响呼吸的东西,憋得很。
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