如何玩跃迁旅人?新手配队要注意什么?以下小系列将为您带来《跃迁旅人》新手配队思路分析。让我们看看。
团队的基本思路,破碎的想法,为什么没有单样的阵容?
这个版本的国服只能用拉提卡(以下简称光弓)、虚拟、维特(需要高星支撑白板)、佩璐和勉强能算c的非。奈奈16岁以后可以当核,但性质特殊。
队伍的核心思路:确保队伍中至少有一个核心能够覆盖底部。
什么是能够覆盖底部,就是能够站在场地上不动输出,比如佩璐,比如拉提卡,比如非,比如星级较高的维特。这些卡的特点或多或少aoe能力和战场持续输出能力,而且索敌范围大,不容易乱动。
为什么要说这个词,因为比如虚和多拉奈奈c,它们不够稳定。
多拉奈奈首先需要16岁,然后在此基础上确保身体不会死亡(因为她一死,猫就消失了)。如果我们单独把猫拿出来,猫实际上是一个士兵核,是近距离吃伤害。
虚打好就是三刀一后排,打不好就是暴毙。all in做单核虚主C阵容,在这个队友不能给太多保护的时期,一旦虚被盖腰,整个队伍都撑不住了。
所以虚无单c阵容,或者说扶单c虚不如其他系统中的额外虚。
说完虚话,谈职业羁绊。
目前没有必要制造5个职业羁绊,因为法师需要的其实是回能,3个方法已经一起工作了;射手之前需要5枪的20%减甲,但是自从被削减到10%,就完全没有必要制造,更别说其他职业的5羁绊了。
但在早期阶段,需要造成属性羁绊。20%的伤害增加和20%的双重伤害减少是支持核暴击中对方的根源。
《跃迁旅人》新手配队思路解析
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